娱乐设计的微小

收入在娱乐设计一个小进一步加强了您的有效创建2-d的图像,同时获得这一概念插画工作室流程,业务实践和历史的理解能力。它鼓励相关评书娱乐设计应用的各种意象的创造。主题包括环境,角色,道具设计,故事板和。在娱乐设计未成年人使你成为一个更全面的艺术家,并提供了一个机会,创造相关的各种就业机会的质量,投资组合值得件。

课程列表

3-d设计1(片头到ZBrush的)

课程编号: ed212
课程学分: 3
先决: fd151,fd160,fd166
需求: R
课程介绍:
在此课程的学生将更加高效,准确地学习技能,质地轻物体和人物,以及模型。学生将使用纹理编辑系统坚持和操纵纹理到形式。学生学习模型的多边形以及ZBrush的软件中提供的表面内的模型(即,细分曲面)。

视觉叙事娱乐

课程编号: ed218
课程学分: 3
先决: fd151,fd160,fd166
需求: R
课程介绍:
本课程着重于用图片讲故事。学生学习构图的性格和故事的发展,以及如何之间的关系,并安排他们按顺序呈现出连贯和有效的情感故事。学生们也没闲着他们的故事给类公共演讲技巧的工作。

概念设计娱乐

课程编号: ed301
课程学分: 3
先决: ed218,ed241
需求: R
课程介绍:
高级课程中可视化,艺术指导和生产设计用于在一个视觉系统中支持叙述内容的所有图案部件的组织的重点。设计选择的概念,文体参数等世界建筑技术的校准将通过建立详细的概念艺术的和完整的风格指南的制定进行探讨。

故事板的娱乐?真人电影

课程编号: ed325
课程学分: 3
先决: ed218
需求: R
课程介绍:
该课程教授学生发展创造了连续接连上演图纸(即每个场面的电影视觉脚本)。课程包括如何有效地快速,准确的草图描绘手段故事的精髓。剧本创作的简要概述包括在内。剧本的情节,情况和冲突,从草图到成品演示开发。本课程还考察分期,摄影,戏剧,动作笔记,对话,起搏,时序和测序故事的动作。

玛雅的基础知识

课程编号: fd158
课程学分: 3
需求: R
课程介绍:
本课程介绍学生玛雅人的复杂的界面,动画和图形设计等行业领先的软件程序之一。学生们将学习如何导航Maya的界面探索基本的建模,索具,照明,纹理和摄像机设置。

画册设计的插图

课程编号: fd160
课程学分: 3
先决: fd150,fd151
需求: R
课程介绍:
这当然介绍在构建图形图像2-d的设计原则。设计的原理和技术的正式元件之间的关系被寻址,以及如何将这些组件适用于组合物的和说明性的应用。形式和功能以及示例性的风格和策略的适当和有效的融合物还探讨。